27 посетителей на сайте. Из них:
Пользователи4
Роботы23
Список пользователей
Yaroslav Myrashkin Сейчас на сайте
Николай Сейчас на сайте
Самков Сергей Сейчас на сайте
Makeshov Был(a) в сети 9 минут назад
Listen to chanson HITS Был(a) в сети 21 минуту назад
Артём Коваленко Был(a) в сети 36 минут назад
Ferman Production! Был(a) в сети 54 минуты назад
Саша Сытник Был(a) в сети 1 час назад
Adryan Schwarz Был(a) в сети 1 час назад
Дмитрий Кудряшов Был(a) в сети 1 час назад
Карпенко Виктор Был(a) в сети 2 часа назад
Александр Был(a) в сети 2 часа назад
Egor Был(a) в сети 2 часа назад
1 Был(a) в сети 2 часа назад
Aliksandr Cernov Был(a) в сети 2 часа назад
Том Паттисон Был(a) в сети 2 часа назад
Broken; Heart; Был(a) в сети 2 часа назад
Angel Был(a) в сети 2 часа назад
Vanez Spartakov Был(a) в сети 2 часа назад
Алексей Был(a) в сети 2 часа назад
Список ботов
rambler (18)
aport (5)

Следите за нами!

Магазин кейсов [cases] 2.1 (FIX)

Описание

Модуль позволяет организовать на сайте систему магазина кейсов, тем самым пользователям предоставляется возможность открывать кейсы за различные суммы и выигрывать всевозможные услуги на сайте: деньги, привилегии, услуги из других модулей. Пользователи, у которых уже есть услуги, не останутся в стороне, в случае, если они выигрывают услугу, которая у них уже есть, они получат ее продление на срок выигранной, либо, если выпадает услуга, которой нет, то она суммируется уже с имеющейся. Модуль имеет детальные настройки, при помощи которых можно добиться нужного результата от кейсов.


1. Как вообще все работает?​

Вы создаете кейсы, при этом для кейсов создаете предметы, которые могут из него выпасть. Для каждого предмета в кейсе Вы указываете вероятность его выпадения в % - цифра от 1 до 100. Суммарно вероятность всех предметов в одном кейсе должна равняться 100. Вероятность выпадения обозначает, что предмет на 100 открытий кейса выпадет ровно столько раз, сколько Вы укажете в качестве вероятности. К примеру, вы указали 5% - это малая вероятность выпадения - данный предмет выпадет 5 раз за 100 открытий.

2. Какие призы можно использовать в качестве предметов для кейса?​

- Услуги: Если у пользователя нет ни одной услуги - ему выдастся новая услуга, если же у пользователя уже есть услуга, которую он выйграл - он получит ее продление на срок выигранной(если услуга не навсегда, в противном случае выдается новая услуга), либо, если выпадает услуга, которой нет, то она суммируется уже с имеющейся.

- Деньги: Начисляются на баланс

- Скидка: заменяет текущую


3. Для кейса можно загрузить свое изображение?​

Да, можно. При создании кейса вы можете выбрать уже готовое изображение, либо загрузить свое.

4. Рекомендации по созданию кейсов​

Вашей задачей является заинтересовать пользователей открывать кейсы. Создайте дешевые кейсы с возможностью выигрыша денег, через которые они могут испытать удачу в лучшую сторону, тогда будет стимул открывать более дорогие кейсы, но не переборщите, кейс все-таки должен иметь окупаемость, если, конечно вы не занимаетесь благотворительностью. Давайте рассмотрим пример как считать окупаемость кейса(возможно в скором времени будет сделан автоматический подсчет в самом модуле). К примеру, у Вы создали кейс с подобными настройками:

Как вы можете заметить, предметами данного кейса являются только денежные средства, сделано это специально, чтобы Вам было проще понять принцип расчета окупаемости. Итак, считаем окупаемость кейса на 100 открытий. Цена открытия кейса - 50руб, следовательно за 100 открытий мы получим 5000руб, но в свою очередь отдадим пользователям на баланс:

- по первому предмету с вероятностью выпадения 25% - 25руб, итого: 625руб;

- по первому предмету с вероятностью выпадения 25% - 30руб, итого: 750руб;

- по первому предмету с вероятностью выпадения 25% - 35руб, итого: 875руб;

- по первому предмету с вероятностью выпадения 20% - 50руб, итого: 1000руб;

- по первому предмету с вероятностью выпадения 3% - 100руб, итого: 300руб;

- по первому предмету с вероятностью выпадения 2% - 150руб, итого: 300руб;

и в сумме: 3850руб. Опираясь на свои подсчеты вы можете отрегулировать сколько вы хотите отдавать пользователям и сколько забирать себе, хотя в любом случае всю прибыль с кейсов можно считать 100%, ибо пользователи на открытие кейсов тратят настоящие деньги, а взамен получают лишь виртуальные, которые могут потратить только в пределах Вашего проекта.

  • Скачать архив.
  • Выгрузить в modules_extra.
  • Распаковать.
  • Установить через ZIP.

    #2.1 FIX

    Работоспособность на поздних версиях движка: 3.662+.
    Установка через ZIP!

    ВНИМАНИЕ
    , для корректной работы модуля, нужно перенести папку random по пути: /inc/classes/

    Благодарности: degrando

 




Автор публикации:

root TradArena

Скачать:

Скачать

Дата:
Автор ресурса:

TRADARENA

Введение в скриптинг
Введение в скриптинг
12.02.2021, Статьи
Введение в скриптинг 2
Введение в скриптинг 2
24.12.2020, Клиенты MTA
Обучение LUA
Обучение LUA
24.12.2020, Статьи
Введение в скриптинг GUI
Введение в скриптинг GUI
24.12.2020, Статьи
20 января 2025 00:35

Большое спасибо!!!

Все работает, кейсы крутятся, нормально устанавливаются и просматривается история. 

Но есть одна небольшая проблемка,  выигрыш не выдаётся победителю автоматом, подскажите плз, как решить?)) 

20 января 2025 02:52

Скинь в личку свой проект тык  

12 февраля 2025 08:36

Не выдается услуги:(

13 февраля 2025 00:58

При открытии кейса выдаёт:


Ошибка
×
Не так быстро... Обнови страницу и попробуй заново. 

Помоги пожалуйста

15 марта 2026 14:25

А как установить, есть инструкция?

17 марта 2026 09:23

У меня Версия движка:3.676, не хочет почему-то через .zip устанавливаться, бесконечная загрузка идет. Как решить проблему? Может версия модуля не подходит к версии движка моего?

17 марта 2026 15:55

С горем пополам установил, но через .zip, а через запрос базу данных. Но есть проблема, деньги зачисляются пользователю, и логи пишутся, а вот Услуги не подключаются, даже логи не пишутся на главной, что выиграли Услугу. Это так и нада, или я что-то не так сделал?