32 посетителя на сайте. Из них:
Пользователи2
Роботы30
Список пользователей
Vlad Bandit Сейчас на сайте
&ꉓꋪꍟꁴꌩ& ㅤ Сейчас на сайте
Luca Pawn Был(a) в сети 4 минуты назад
ПОНОС ОВЕЧКИ Был(a) в сети 6 минут назад
Bonskiyy Был(a) в сети 24 минуты назад
Rodion Sergeev Был(a) в сети 43 минуты назад
KriminalZone Был(a) в сети 58 минут назад
Александр Иванов Был(a) в сети 1 час назад
Адад Алввд Был(a) в сети 2 часа назад
Saint Laurent Был(a) в сети 2 часа назад
darkfire Был(a) в сети 2 часа назад
Mehemmed Aliyev Был(a) в сети 2 часа назад
Кастилион Блек Был(a) в сети 2 часа назад
Rr Xx Был(a) в сети 2 часа назад
Павел Морозов Был(a) в сети 2 часа назад
Ринат Амиров Был(a) в сети 2 часа назад
John Smith Был(a) в сети 2 часа назад
QZORN Был(a) в сети 2 часа назад
Саид Франко Был(a) в сети 2 часа назад
Савелий Журавлёв Был(a) в сети 2 часа назад
Hesoyam Был(a) в сети 2 часа назад
Роберт Азатян Был(a) в сети 2 часа назад
Кресты-Бандиты Был(a) в сети 3 часа назад
KAAs Был(a) в сети 3 часа назад
Kema Был(a) в сети 3 часа назад
Святослав Наконечний Был(a) в сети 3 часа назад
Vadik Filatoc Был(a) в сети 3 часа назад
Глеб Залевский Был(a) в сети 3 часа назад
Вадим Имба Был(a) в сети 4 часа назад
Tec-9Шлак Уёбижище MAC-10 Был(a) в сети 4 часа назад
AGGRESS1VEX Был(a) в сети 4 часа назад
0987654321 Был(a) в сети 4 часа назад
Александр Был(a) в сети 4 часа назад
email baru10 Был(a) в сети 4 часа назад
Вадим Молотов Был(a) в сети 5 часов назад
Çтþaúk u çuгаþä тuxø плåчéт гuтаþâ Был(a) в сети 5 часов назад
world_ev Был(a) в сети 5 часов назад
Иван Чучкалов Был(a) в сети 6 часов назад
TOKSYCHNIE Был(a) в сети 6 часов назад
BART Scrap Был(a) в сети 6 часов назад
никита Был(a) в сети 7 часов назад
SuperMauro 95 Был(a) в сети 7 часов назад
рома Был(a) в сети 7 часов назад
Arz Kayenta Был(a) в сети 7 часов назад
Grom_777 Valeron Был(a) в сети 8 часов назад
GIFI GO Был(a) в сети 8 часов назад
hayabusa Был(a) в сети 8 часов назад
ForkRP Был(a) в сети 8 часов назад
Snezy Был(a) в сети 9 часов назад
# БОЕВЫЕ КОРЧИ Был(a) в сети 9 часов назад
Exlip Был(a) в сети 10 часов назад
Илья Неогар Был(a) в сети 10 часов назад
фывфыв фывфыв Был(a) в сети 10 часов назад
BORZ Был(a) в сети 10 часов назад
issqvm Был(a) в сети 11 часов назад
Евгений Был(a) в сети 11 часов назад
ярик Был(a) в сети 11 часов назад
Ромчке Был(a) в сети 11 часов назад
GamesTV Был(a) в сети 11 часов назад
Pashenkov`s Mods Был(a) в сети 11 часов назад
Список ботов
rambler (30)

Следите за нами!

getElementsByType

Описание

Эта функция используется для получения списка всех элементов заданного типа. Это может быть полезно, Так как он не учитывает того, где в дереве элементов. Он может использоваться как для встроенных типов (см. ниже) или с любого пользовательского типа, используемая в .файл карте. Например, если имеется элемент типа "флаг" (например, <флаг />) в интернет .Map-файл, используя "флаг" в качестве аргумента типа хотела ее найти.

Syntax
Server

table getElementsByType ( string theType, [ element startat=getRootElement() ] ) 

Client

Обязательные Аргументы

Тип элемента вы хотите, чтобы список. Это же как имя тега в .Map файл, поэтому он может использоваться с пользовательским типом элемента, если это необходимо. Встроенных типов можно найти здесь: элемент

  • "player": Игрок подключен к серверу
  • "ped": A пед
  • "water": Водный многоугольник
  • "sound":Звук игры 
  • "vehicle": Транспортное средство
  • "object": Объект 
  • "pickup": Пикап
  • "marker": Маркер
  • "colshape": Форма столкновения
  • "blip": Блип
  • "radararea": Радар
  • "team": Команда
  • "spawnpoint": Спавн Поинт
  • "console": Консоль
  • "projectile": Клиентский снаряд
  • "effect": Клиентские Эфекты
  • "light": клиентский свет
  • "searchlight": Скриншот
  • "shader": Шейдер
  • "texture": Текстуры
    Необязательные аргументы
    ПРИМЕЧАНИЕ: При использовании необязательных аргументов вам может потребоваться предоставить все аргументы перед тем, который вы хотите использовать. Для получения дополнительной информации о необязательных аргументах см. Дополнительные аргументы.

    startat: элемент, с которого должен начинаться поиск. Выполняется поиск дочерних элементов этого элемента, братьев, сестер или родителей не будет. По умолчанию,
    это корневой элемент, который подходит для большинства случаев использования.
    streamedIn: если true, функция будет возвращать только те элементы, которые передаются в потоковом режиме.
    Возврат
    Возвращает таблицу, содержащую все элементы указанного типа. Возвращает пустую таблицу, если нет элементов указанного типа.
    Возвращает false, если указанная строка недействительна (или не является строкой).

    Пример 
    Пример 1: Этот пример извлекает таблицу игроков на сервере и проверяет, находится ли каждый из них в транспортном средстве:

  • local players = getElementsByType ( "player" ) -- get a table of all the players in the server
    for theKey,thePlayer in ipairs(players) do -- use a generic for loop to step through each player
       if ( isPlayerInVehicle ( thePlayer ) ) then -- if the player is in a vehicle, announce it
          outputChatBox ( getPlayerName ( thePlayer ) .. " is in a vehicle" )
       else -- if the player isn't in a vehicle, announce that he/she is on foot
          outputChatBox ( getPlayerName ( thePlayer ) .. " is on foot" )
       end
    Пример 2: Этот пример извлекает таблицу команд на сервере и отображает их в чате:
    local teams = getElementsByType("team")
    for i,team in ipairs(teams) do
       local teamName = getTeamName(team) -- get the team name
       outputChatBox(teamName) -- display the team name in chat
    end
    Пример 3: Здесь показано, как можно создать новый элемент для описания заправочной станции:
    function createGasStations(below)
        local gasstations = getElementsByType ( "gasstation", below ) -- get a table of all the gas station elements in the element tree
        for theKey,theGasStation in ipairs(gasstations) do 
            local x = getElementData(theGasStation, "posX") -- get the position of the element
            local y = getElementData(theGasStation, "posY")
            local z = getElementData(theGasStation, "posZ")
            setElementParent(createColSphere(x, y, z, 10), theGasStation) -- create a colshape for the gas station at the gas station's position
            addEventHandler("onColShapeHit", theGasStation, giveGas) -- when the player hits
        end
    end
    
    function mapLoad()
        createGasStations(source) -- create gas stations for the map that's just loaded
    end
    addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, mapLoad)
    
    function giveGas(hittingElement)
        local theGasStation = source
        if getElementType(hittingElement) == "vehicle" then
            local gas_left = getElementData(theGasStation, "amount")
            local gas_speed = getElementData(theGasStation, "speed")
            if gas_left > 0 then
    
                local gas_to_remove = gas_speed 
                if gas_left < gas_speed then
                    gas_to_remove = gas_left
    
                local current_vehicle_gas = getElementData(hittingElement, "gas")
                current_vehicle_gas = current_vehicle_gas + gas_to_remove
                gas_left = gas_left - gas_to_remove
    
                setElementData(hittingElement, "gas", current_vehicle_gas)
                setElementData(theGasStation, "amount", gas_left)
            else
                outputChatBox("Pump is out of gas!")
            end
        end
    end
    Пример 4: Этот пример проходит через всех подключенных игроков и перенаправляет их на другой хост-сервер:
    local serverIP = "99.88.77.66" -- Change to your server IP to redirect everyone
    local serverPort = 22005 -- The destination server's port
    
    function redirectAllPlayers()
        for _,p in ipairs (getElementsByType("player")) do
            if p then
                redirectPlayer (p, serverIP, serverPort)
            end
        end
    end
    addEventHandler ("onResourceStart", resourceRoot, redirectAllPlayers)




Автор публикации:

WiseBear WiseBear

Скачать:

Скачать

Дата:
Автор ресурса:

Я

Руководство по отладке - как найти ошибки в ваших скриптах
Руководство по отладке - как найти ошибки в ваших
24.12.2020, Статьи
Введение в скриптинг
Введение в скриптинг
12.02.2021, Статьи
Введение в скриптинг 2
Введение в скриптинг 2
24.12.2020, Клиенты MTA
Обучение LUA
Обучение LUA
24.12.2020, Статьи

Нет комментариев.Оставишь комментарий?