29 посетителей на сайте. Из них:
Пользователи3
Роботы26
Список пользователей
Nikita Sherm Сейчас на сайте
Денис Хакімі Сейчас на сайте
QZORN Сейчас на сайте
кирилл Колесников Был(a) в сети 4 минуты назад
Андрей Сайгин Был(a) в сети 11 минут назад
Sansaa Sanina Был(a) в сети 23 минуты назад
Влад Котов Был(a) в сети 27 минут назад
x1ntezz Был(a) в сети 36 минут назад
Btoome Amerilovurs Был(a) в сети 37 минут назад
Demirhan Kaya Был(a) в сети 37 минут назад
# БОЕВЫЕ КОРЧИ Был(a) в сети 40 минут назад
Ком Мина Был(a) в сети 45 минут назад
Mix bebrik Был(a) в сети 55 минут назад
Lev Был(a) в сети 57 минут назад
Nelox Был(a) в сети 1 час назад
Георгий Скобелев Был(a) в сети 1 час назад
Gems Holdik Был(a) в сети 1 час назад
Демид Беленков Был(a) в сети 2 часа назад
Торехан Был(a) в сети 2 часа назад
Denis Knyazev Был(a) в сети 2 часа назад
Exclsuive Armenia Original Был(a) в сети 2 часа назад
Артем Добров Был(a) в сети 2 часа назад
Tiktok Был(a) в сети 2 часа назад
Артем Банников Был(a) в сети 2 часа назад
baxton baxtonowski Был(a) в сети 2 часа назад
Ramil Hudoiberdin Был(a) в сети 2 часа назад
ponshick top games Был(a) в сети 2 часа назад
sdf Был(a) в сети 2 часа назад
Максим Дип Был(a) в сети 3 часа назад
Михаил Tankist Был(a) в сети 3 часа назад
А Р Был(a) в сети 3 часа назад
Никита Был(a) в сети 3 часа назад
sergy Был(a) в сети 3 часа назад
243211 31251515 Был(a) в сети 3 часа назад
Thomvs! Был(a) в сети 3 часа назад
Миша Буйкевич Был(a) в сети 4 часа назад
Alessandro Floressino Был(a) в сети 4 часа назад
Бибр Квасин Был(a) в сети 4 часа назад
Костя Миронюк Был(a) в сети 4 часа назад
Organizator Volhrbnik Был(a) в сети 4 часа назад
senya holod Был(a) в сети 5 часов назад
Александр Железцов Был(a) в сети 5 часов назад
Vlados K Был(a) в сети 5 часов назад
Fade C-OPS Был(a) в сети 5 часов назад
Петр Овсянка Был(a) в сети 6 часов назад
Danya Shedoy Был(a) в сети 6 часов назад
conexion Был(a) в сети 6 часов назад
Gean Rocha Был(a) в сети 7 часов назад
Never Jois Был(a) в сети 7 часов назад
Dato Guliazali195 Был(a) в сети 8 часов назад
Sergo MSK Был(a) в сети 8 часов назад
0987654321 Был(a) в сети 9 часов назад
world_ev Был(a) в сети 9 часов назад
Демьян Половинко Был(a) в сети 9 часов назад
Snitch 1337 Был(a) в сети 10 часов назад
Алексей Шангин Был(a) в сети 10 часов назад
Danger Karleon Был(a) в сети 10 часов назад
Dexx Boyz Был(a) в сети 10 часов назад
Глеб Иосиф Был(a) в сети 10 часов назад
Был(a) в сети 11 часов назад
Хьюго Пик Был(a) в сети 11 часов назад
Veltraxen Business Был(a) в сети 11 часов назад
Ryan MTA Был(a) в сети 11 часов назад
Makeshov Был(a) в сети 11 часов назад
Виктор Валдес Был(a) в сети 12 часов назад
Олеся Толкунова Был(a) в сети 12 часов назад
Gdhs Jdjdjd Был(a) в сети 12 часов назад
Данил Батц Был(a) в сети 12 часов назад
azimut Stage Был(a) в сети 12 часов назад
Ragnar ok Был(a) в сети 12 часов назад
arfseagrfsg Был(a) в сети 12 часов назад
Zenitsu Был(a) в сети 12 часов назад
Clopo Alex Был(a) в сети 13 часов назад
Назар Байструк Был(a) в сети 13 часов назад
Neoger Dert Был(a) в сети 13 часов назад
Dude Был(a) в сети 13 часов назад
Володя Володя Был(a) в сети 13 часов назад
Ibrahim Nebiyev! Был(a) в сети 14 часов назад
AGGRESS1VEX Был(a) в сети 14 часов назад
Даея Был(a) в сети 14 часов назад
_Sokolin Был(a) в сети 14 часов назад
Deved Был(a) в сети 14 часов назад
dsdd Был(a) в сети 14 часов назад
Pashenkov`s Mods Был(a) в сети 14 часов назад
Дима Савченко Был(a) в сети 14 часов назад
КІРІЛ Был(a) в сети 14 часов назад
Влад Бритавський Был(a) в сети 14 часов назад
SUPRUMARCY Был(a) в сети 14 часов назад
Список ботов
rambler (26)

Следите за нами!

getElementsByType

Описание

Эта функция используется для получения списка всех элементов заданного типа. Это может быть полезно, Так как он не учитывает того, где в дереве элементов. Он может использоваться как для встроенных типов (см. ниже) или с любого пользовательского типа, используемая в .файл карте. Например, если имеется элемент типа "флаг" (например, <флаг />) в интернет .Map-файл, используя "флаг" в качестве аргумента типа хотела ее найти.

Syntax
Server

table getElementsByType ( string theType, [ element startat=getRootElement() ] ) 

Client

Обязательные Аргументы

Тип элемента вы хотите, чтобы список. Это же как имя тега в .Map файл, поэтому он может использоваться с пользовательским типом элемента, если это необходимо. Встроенных типов можно найти здесь: элемент

  • "player": Игрок подключен к серверу
  • "ped": A пед
  • "water": Водный многоугольник
  • "sound":Звук игры 
  • "vehicle": Транспортное средство
  • "object": Объект 
  • "pickup": Пикап
  • "marker": Маркер
  • "colshape": Форма столкновения
  • "blip": Блип
  • "radararea": Радар
  • "team": Команда
  • "spawnpoint": Спавн Поинт
  • "console": Консоль
  • "projectile": Клиентский снаряд
  • "effect": Клиентские Эфекты
  • "light": клиентский свет
  • "searchlight": Скриншот
  • "shader": Шейдер
  • "texture": Текстуры
    Необязательные аргументы
    ПРИМЕЧАНИЕ: При использовании необязательных аргументов вам может потребоваться предоставить все аргументы перед тем, который вы хотите использовать. Для получения дополнительной информации о необязательных аргументах см. Дополнительные аргументы.

    startat: элемент, с которого должен начинаться поиск. Выполняется поиск дочерних элементов этого элемента, братьев, сестер или родителей не будет. По умолчанию,
    это корневой элемент, который подходит для большинства случаев использования.
    streamedIn: если true, функция будет возвращать только те элементы, которые передаются в потоковом режиме.
    Возврат
    Возвращает таблицу, содержащую все элементы указанного типа. Возвращает пустую таблицу, если нет элементов указанного типа.
    Возвращает false, если указанная строка недействительна (или не является строкой).

    Пример 
    Пример 1: Этот пример извлекает таблицу игроков на сервере и проверяет, находится ли каждый из них в транспортном средстве:

  • local players = getElementsByType ( "player" ) -- get a table of all the players in the server
    for theKey,thePlayer in ipairs(players) do -- use a generic for loop to step through each player
       if ( isPlayerInVehicle ( thePlayer ) ) then -- if the player is in a vehicle, announce it
          outputChatBox ( getPlayerName ( thePlayer ) .. " is in a vehicle" )
       else -- if the player isn't in a vehicle, announce that he/she is on foot
          outputChatBox ( getPlayerName ( thePlayer ) .. " is on foot" )
       end
    Пример 2: Этот пример извлекает таблицу команд на сервере и отображает их в чате:
    local teams = getElementsByType("team")
    for i,team in ipairs(teams) do
       local teamName = getTeamName(team) -- get the team name
       outputChatBox(teamName) -- display the team name in chat
    end
    Пример 3: Здесь показано, как можно создать новый элемент для описания заправочной станции:
    function createGasStations(below)
        local gasstations = getElementsByType ( "gasstation", below ) -- get a table of all the gas station elements in the element tree
        for theKey,theGasStation in ipairs(gasstations) do 
            local x = getElementData(theGasStation, "posX") -- get the position of the element
            local y = getElementData(theGasStation, "posY")
            local z = getElementData(theGasStation, "posZ")
            setElementParent(createColSphere(x, y, z, 10), theGasStation) -- create a colshape for the gas station at the gas station's position
            addEventHandler("onColShapeHit", theGasStation, giveGas) -- when the player hits
        end
    end
    
    function mapLoad()
        createGasStations(source) -- create gas stations for the map that's just loaded
    end
    addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, mapLoad)
    
    function giveGas(hittingElement)
        local theGasStation = source
        if getElementType(hittingElement) == "vehicle" then
            local gas_left = getElementData(theGasStation, "amount")
            local gas_speed = getElementData(theGasStation, "speed")
            if gas_left > 0 then
    
                local gas_to_remove = gas_speed 
                if gas_left < gas_speed then
                    gas_to_remove = gas_left
    
                local current_vehicle_gas = getElementData(hittingElement, "gas")
                current_vehicle_gas = current_vehicle_gas + gas_to_remove
                gas_left = gas_left - gas_to_remove
    
                setElementData(hittingElement, "gas", current_vehicle_gas)
                setElementData(theGasStation, "amount", gas_left)
            else
                outputChatBox("Pump is out of gas!")
            end
        end
    end
    Пример 4: Этот пример проходит через всех подключенных игроков и перенаправляет их на другой хост-сервер:
    local serverIP = "99.88.77.66" -- Change to your server IP to redirect everyone
    local serverPort = 22005 -- The destination server's port
    
    function redirectAllPlayers()
        for _,p in ipairs (getElementsByType("player")) do
            if p then
                redirectPlayer (p, serverIP, serverPort)
            end
        end
    end
    addEventHandler ("onResourceStart", resourceRoot, redirectAllPlayers)




Автор публикации:

WiseBear WiseBear

Скачать:

Скачать

Дата:
Автор ресурса:

Я

Руководство по отладке - как найти ошибки в ваших скриптах
Руководство по отладке - как найти ошибки в ваших
24.12.2020, Статьи
Введение в скриптинг
Введение в скриптинг
12.02.2021, Статьи
Введение в скриптинг 2
Введение в скриптинг 2
24.12.2020, Клиенты MTA
Обучение LUA
Обучение LUA
24.12.2020, Статьи

Нет комментариев.Оставишь комментарий?