15 посетителей на сайте. Из них:
Роботы15
Список пользователей
Сережа Косов Был(a) в сети 6 минут назад
M4ksiuu Был(a) в сети 14 минут назад
Klim Был(a) в сети 17 минут назад
Мухаммед Аджиев Был(a) в сети 17 минут назад
Mihai Gabriel Был(a) в сети 19 минут назад
Кресты-Бандиты Был(a) в сети 21 минуту назад
Moto Tim Был(a) в сети 29 минут назад
Дима Номонов Был(a) в сети 33 минуты назад
email baru10 Был(a) в сети 45 минут назад
Kika Был(a) в сети 48 минут назад
FazZy Был(a) в сети 56 минут назад
Максим Омельчук Был(a) в сети 1 час назад
BART Scrap Был(a) в сети 2 часа назад
by VOSTAN Был(a) в сети 2 часа назад
Стёпа Был(a) в сети 2 часа назад
Бутебродник Был(a) в сети 2 часа назад
Tec-9Шлак Уёбижище MAC-10 Был(a) в сети 2 часа назад
Soprano Был(a) в сети 2 часа назад
Саид Франко Был(a) в сети 3 часа назад
Никита жосан Был(a) в сети 3 часа назад
Andrew_Harin Был(a) в сети 3 часа назад
TeHb_BouHa Был(a) в сети 3 часа назад
Макс Уваров Был(a) в сети 3 часа назад
AlekseY_Killlometr Был(a) в сети 3 часа назад
drift Был(a) в сети 3 часа назад
Иван Богомолов Был(a) в сети 3 часа назад
Марк Барисов Был(a) в сети 3 часа назад
DmitryNimal Был(a) в сети 3 часа назад
Mamaer Был(a) в сети 3 часа назад
Савелий Пономарёв Был(a) в сети 3 часа назад
Саша Тронин Был(a) в сети 4 часа назад
Grom_777 Valeron Был(a) в сети 4 часа назад
Павел Морозов Был(a) в сети 4 часа назад
Был(a) в сети 4 часа назад
Ereke Sharipov Был(a) в сети 4 часа назад
fetisov Был(a) в сети 4 часа назад
Семëн Семëнов Был(a) в сети 5 часов назад
HemO Dahama Был(a) в сети 5 часов назад
Павел Был(a) в сети 6 часов назад
Андрей ееуеуеуеу Был(a) в сети 6 часов назад
Ilya Был(a) в сети 7 часов назад
Дмитрий Щепетов Был(a) в сети 7 часов назад
WiseBear Был(a) в сети 7 часов назад
0987654321 Был(a) в сети 8 часов назад
Максим Воронин Был(a) в сети 8 часов назад
Олексій Колованов Был(a) в сети 8 часов назад
ForkRP Был(a) в сети 9 часов назад
Сергей Кутковский Был(a) в сети 9 часов назад
Андрей Был(a) в сети 9 часов назад
Даниил Девелоп Был(a) в сети 10 часов назад
Вячеслав Был(a) в сети 10 часов назад
Ab Antonian Был(a) в сети 10 часов назад
Sirena game Был(a) в сети 10 часов назад
VlasnyTsar Был(a) в сети 10 часов назад
Стас Котов Был(a) в сети 10 часов назад
Артур Томилин Был(a) в сети 10 часов назад
Treach Cuber Был(a) в сети 11 часов назад
Dima A Был(a) в сети 11 часов назад
Александр Овсянников Был(a) в сети 11 часов назад
Mtaneironka Mtamta Был(a) в сети 11 часов назад
Dias Kenes Был(a) в сети 11 часов назад
Юрка Бас Был(a) в сети 12 часов назад
Mrazota Был(a) в сети 12 часов назад
Анатолий Овчинников Был(a) в сети 12 часов назад
галда хаха Был(a) в сети 12 часов назад
Список ботов
rambler (15)

Следите за нами!

getElementsByType

Описание

Эта функция используется для получения списка всех элементов заданного типа. Это может быть полезно, Так как он не учитывает того, где в дереве элементов. Он может использоваться как для встроенных типов (см. ниже) или с любого пользовательского типа, используемая в .файл карте. Например, если имеется элемент типа "флаг" (например, <флаг />) в интернет .Map-файл, используя "флаг" в качестве аргумента типа хотела ее найти.

Syntax
Server

table getElementsByType ( string theType, [ element startat=getRootElement() ] ) 

Client

Обязательные Аргументы

Тип элемента вы хотите, чтобы список. Это же как имя тега в .Map файл, поэтому он может использоваться с пользовательским типом элемента, если это необходимо. Встроенных типов можно найти здесь: элемент

  • "player": Игрок подключен к серверу
  • "ped": A пед
  • "water": Водный многоугольник
  • "sound":Звук игры 
  • "vehicle": Транспортное средство
  • "object": Объект 
  • "pickup": Пикап
  • "marker": Маркер
  • "colshape": Форма столкновения
  • "blip": Блип
  • "radararea": Радар
  • "team": Команда
  • "spawnpoint": Спавн Поинт
  • "console": Консоль
  • "projectile": Клиентский снаряд
  • "effect": Клиентские Эфекты
  • "light": клиентский свет
  • "searchlight": Скриншот
  • "shader": Шейдер
  • "texture": Текстуры
    Необязательные аргументы
    ПРИМЕЧАНИЕ: При использовании необязательных аргументов вам может потребоваться предоставить все аргументы перед тем, который вы хотите использовать. Для получения дополнительной информации о необязательных аргументах см. Дополнительные аргументы.

    startat: элемент, с которого должен начинаться поиск. Выполняется поиск дочерних элементов этого элемента, братьев, сестер или родителей не будет. По умолчанию,
    это корневой элемент, который подходит для большинства случаев использования.
    streamedIn: если true, функция будет возвращать только те элементы, которые передаются в потоковом режиме.
    Возврат
    Возвращает таблицу, содержащую все элементы указанного типа. Возвращает пустую таблицу, если нет элементов указанного типа.
    Возвращает false, если указанная строка недействительна (или не является строкой).

    Пример 
    Пример 1: Этот пример извлекает таблицу игроков на сервере и проверяет, находится ли каждый из них в транспортном средстве:

  • local players = getElementsByType ( "player" ) -- get a table of all the players in the server
    for theKey,thePlayer in ipairs(players) do -- use a generic for loop to step through each player
       if ( isPlayerInVehicle ( thePlayer ) ) then -- if the player is in a vehicle, announce it
          outputChatBox ( getPlayerName ( thePlayer ) .. " is in a vehicle" )
       else -- if the player isn't in a vehicle, announce that he/she is on foot
          outputChatBox ( getPlayerName ( thePlayer ) .. " is on foot" )
       end
    Пример 2: Этот пример извлекает таблицу команд на сервере и отображает их в чате:
    local teams = getElementsByType("team")
    for i,team in ipairs(teams) do
       local teamName = getTeamName(team) -- get the team name
       outputChatBox(teamName) -- display the team name in chat
    end
    Пример 3: Здесь показано, как можно создать новый элемент для описания заправочной станции:
    function createGasStations(below)
        local gasstations = getElementsByType ( "gasstation", below ) -- get a table of all the gas station elements in the element tree
        for theKey,theGasStation in ipairs(gasstations) do 
            local x = getElementData(theGasStation, "posX") -- get the position of the element
            local y = getElementData(theGasStation, "posY")
            local z = getElementData(theGasStation, "posZ")
            setElementParent(createColSphere(x, y, z, 10), theGasStation) -- create a colshape for the gas station at the gas station's position
            addEventHandler("onColShapeHit", theGasStation, giveGas) -- when the player hits
        end
    end
    
    function mapLoad()
        createGasStations(source) -- create gas stations for the map that's just loaded
    end
    addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, mapLoad)
    
    function giveGas(hittingElement)
        local theGasStation = source
        if getElementType(hittingElement) == "vehicle" then
            local gas_left = getElementData(theGasStation, "amount")
            local gas_speed = getElementData(theGasStation, "speed")
            if gas_left > 0 then
    
                local gas_to_remove = gas_speed 
                if gas_left < gas_speed then
                    gas_to_remove = gas_left
    
                local current_vehicle_gas = getElementData(hittingElement, "gas")
                current_vehicle_gas = current_vehicle_gas + gas_to_remove
                gas_left = gas_left - gas_to_remove
    
                setElementData(hittingElement, "gas", current_vehicle_gas)
                setElementData(theGasStation, "amount", gas_left)
            else
                outputChatBox("Pump is out of gas!")
            end
        end
    end
    Пример 4: Этот пример проходит через всех подключенных игроков и перенаправляет их на другой хост-сервер:
    local serverIP = "99.88.77.66" -- Change to your server IP to redirect everyone
    local serverPort = 22005 -- The destination server's port
    
    function redirectAllPlayers()
        for _,p in ipairs (getElementsByType("player")) do
            if p then
                redirectPlayer (p, serverIP, serverPort)
            end
        end
    end
    addEventHandler ("onResourceStart", resourceRoot, redirectAllPlayers)




Автор публикации:

WiseBear WiseBear

Скачать:

Скачать

Дата:
Автор ресурса:

Я

Руководство по отладке - как найти ошибки в ваших скриптах
Руководство по отладке - как найти ошибки в ваших
24.12.2020, Статьи
Введение в скриптинг
Введение в скриптинг
12.02.2021, Статьи
Введение в скриптинг 2
Введение в скриптинг 2
24.12.2020, Клиенты MTA
Обучение LUA
Обучение LUA
24.12.2020, Статьи

Нет комментариев.Оставишь комментарий?