23 посетителя на сайте. Из них:
Пользователи1
Роботы22
Список пользователей
Domino Parkour Sk Сейчас на сайте
Standoff 2 Standoff 2 Был(a) в сети 4 минуты назад
Ага Был(a) в сети 4 минуты назад
Artem Был(a) в сети 6 минут назад
gfd Был(a) в сети 9 минут назад
Василий Был(a) в сети 10 минут назад
Clopo Alex Был(a) в сети 13 минут назад
Кирито Был(a) в сети 15 минут назад
Andrey Picasso Был(a) в сети 20 минут назад
Абрикос Был(a) в сети 40 минут назад
cadilac days Был(a) в сети 42 минуты назад
Данюха Шадоу Был(a) в сети 44 минуты назад
Глеб Бятец Был(a) в сети 50 минут назад
Дима Куницын Был(a) в сети 51 минуту назад
Luca Pawn Был(a) в сети 52 минуты назад
Egor Был(a) в сети 57 минут назад
Tony Был(a) в сети 1 час назад
Валера Был(a) в сети 1 час назад
Александр Козлитин Был(a) в сети 1 час назад
Константин Баталин Был(a) в сети 1 час назад
Ринат Амиров Был(a) в сети 1 час назад
V2 TOP V2 Был(a) в сети 1 час назад
Krnrif Был(a) в сети 1 час назад
LIMSUN Был(a) в сети 2 часа назад
Egor Br Был(a) в сети 2 часа назад
макар шитиков Был(a) в сети 2 часа назад
Articles 2.0 Был(a) в сети 2 часа назад
Darkwood Был(a) в сети 2 часа назад
Baim Был(a) в сети 2 часа назад
Cai Был(a) в сети 3 часа назад
Артем Пищулин Был(a) в сети 3 часа назад
Женя Был(a) в сети 3 часа назад
akisjocek2 akisjocek2 Был(a) в сети 3 часа назад
Матвей Ковальов Был(a) в сети 3 часа назад
Данила Маслихов Был(a) в сети 3 часа назад
Павел Почекуев Был(a) в сети 4 часа назад
Kirill Fameev Был(a) в сети 4 часа назад
Облочко Мур Был(a) в сети 4 часа назад
Сергей Зырянов Был(a) в сети 4 часа назад
Максим Омельчук Был(a) в сети 4 часа назад
The Killer Был(a) в сети 4 часа назад
Савелий Пономарёв Был(a) в сети 4 часа назад
Oduvanchik Был(a) в сети 5 часов назад
Пыкк Был(a) в сети 5 часов назад
Moto Tim Был(a) в сети 5 часов назад
Pubg Mobile lite Был(a) в сети 5 часов назад
HrentiK Был(a) в сети 5 часов назад
Domkies Был(a) в сети 6 часов назад
ccx vcccdv Был(a) в сети 6 часов назад
Gerok Был(a) в сети 6 часов назад
Ринат Измайлов Был(a) в сети 6 часов назад
Aik Был(a) в сети 7 часов назад
Кирило Был(a) в сети 7 часов назад
Matvey Smirnov Был(a) в сети 7 часов назад
Flesex Был(a) в сети 7 часов назад
Gringo Jack Был(a) в сети 7 часов назад
S T I K Был(a) в сети 7 часов назад
Иван Какаев Был(a) в сети 8 часов назад
Pein Master Был(a) в сети 8 часов назад
Михаил Был(a) в сети 9 часов назад
KillerDroN Был(a) в сети 10 часов назад
Aretet Был(a) в сети 10 часов назад
Clfıfl Был(a) в сети 11 часов назад
Mrazota Был(a) в сети 12 часов назад
Анатолий Овчинников Был(a) в сети 13 часов назад
Mc Rider Был(a) в сети 13 часов назад
Московский HNS Был(a) в сети 13 часов назад
montana perez Был(a) в сети 13 часов назад
Про Пан Был(a) в сети 14 часов назад
ooes Был(a) в сети 14 часов назад
Error Был(a) в сети 15 часов назад
Дима Воронин Был(a) в сети 15 часов назад
Артем Был(a) в сети 15 часов назад
CaxaROkLR Был(a) в сети 15 часов назад
Был(a) в сети 15 часов назад
Jac0b Был(a) в сети 15 часов назад
Список ботов
rambler (22)

Следите за нами!

Серверные команды для RageMP(Гайд)

Описание


jаvascript:
//Восстановление жизни
mp.events.addCommand('hp', (player, _, target, hp) => {
    if (target == undefined || hp == undefined) return player.outputChatBox('/hp [player] [hp]');
    var p = mp.players.at(target);
    if (p == null) return player.notify('~r~ID игрока не найден!');
    p.health = parseInt(hp);
})

//Восстановление брони
mp.events.addCommand('arm', (player, _, target, arm) => {
    if (target == undefined || arm == undefined) return player.outputChatBox('/arm [player] [armour]');
    var p = mp.players.at(target);
    if (p == null) return player.notify('~r~ID игрока не найден!');
    p.armour = parseInt(arm);
})

//Спавн машины
mp.events.addCommand('veh', (player, _, id, veh, color1, color2) => {
    if (id == undefined || veh == undefined) return player.outputChatBox('/veh [id] [model] [color1] [color2]');
    let target = mp.players.at(id);
    if (target == null) return player.notify('~r~ID игрока не найден!');
    let pos;
    pos = target.position;
    var adminVeh = mp.vehicles.new(mp.joaat(veh), new mp.Vector3(pos.x + 2, pos.y, pos.z));
    adminVeh.setColor(parseInt(color1), parseInt(color2));
    player.dim = player.id;
    setTimeout(() => {
        target.putIntoVehicle(adminVeh, 0) // Спавн за водительское место
    }, 150)
})

//Восстановление транспорта
mp.events.addCommand('fixcar', (player, _, id) => {
    if (id == undefined) {
        if (!player.vehicle) return player.notify('~r~Вы не в транспорте!');
        player.vehicle.repair();
    } else {
        let target = mp.players.at(id);
        if (target == null) return player.notify('~r~ID игрока не найден!');
        target.vehicle.repair();
    }
})

//Координаты игрока
mp.events.addCommand('pos', (player) => {
    let pos;
    pos = player.position;
    rot = player.heading;
    player.outputChatBox(`X: ${pos.x.toFixed(4)} Y: ${pos.y.toFixed(4)} Z: ${pos.z.toFixed(4)}`);
    player.outputChatBox(`Head rotate: ${rot.toFixed(4)}`);
    console.log(`X: ${pos.x.toFixed(2)} Y: ${pos.y.toFixed(2)} Z: ${pos.z.toFixed(2)}`);
})

//Телепорт по координатам
mp.events.addCommand('tpc', (player, _, x, y, z) => {
    if (x == undefined || y == undefined || z == undefined) return player.outputChatBox('/tpc [x] [y] [z]');
    player.position = new mp.Vector3(parseFloat(x), parseFloat(y), parseFloat(z));
})

//Погода
mp.events.addCommand('setw', (player, _, weather) => {
    if (weather == undefined) return player.outputChatBox('/setw [weather]');
    mp.world.weather = weather;
})

//Телепортиртация игрока
mp.events.addCommand('metp', (player, _, id) => {
    if (id == undefined) return player.outputChatBox('/metp [id]');
    let target = mp.players.at(id);
    if (target == null) return player.notify('~r~ID игрока не найден!');
    target.dimension = player.dimension;
    target.position = player.position;
    player.notify(`~g~ Вы телепортировали ~y~${target.id} ~g~ID`);
})

//Телепортироваться к игроку
mp.events.addCommand('goto', (player, _, id) => {
    if (id == undefined) return player.outputChatBox('/goto [id]');
    let target = mp.players.at(id);
    if (target == null) return player.notify('~r~ID игрока не найден!');
    player.dimension = target.dimension;
    player.position = target.position;
    player.notify(`~g~ Вы телепортировались к ~y~${target.id} ~g~ID`);
})

//Смена дименшина
mp.events.addCommand('setdim', (player, _, id, dim) => {
    if (id == undefined || dim == undefined) return player.outputChatBox('/setdim [id] [dim]');
    let target = mp.players.at(id);
    if (target == null) return player.notify('~r~ID игрока не найден!');
    target.dimension = parseInt(dim);
    player.notify(`~g~ Переход в~y~ ${target.dimension} ~g~дименшин`);
})

//Спавним оружие в руках
mp.events.addCommand('gun', (player, _, id, weapon, ammo) => {
    if (id == undefined || weapon == undefined || ammo == undefined) return player.outputChatBox('/gun [id] [weapon] [ammo]');
    let target = mp.players.at(id);
    target.giveWeapon(mp.joaat(`weapon_${weapon}`), parseInt(ammo));
})

// Проверка дименшина
mp.events.addCommand('dim', (player) => {
    player.notify(`Вы в ~r~${player.dimension} ~w~дименшине.`);
})

// Бан по железу
mp.events.addCommand('banhd', (player, _, id, reason) => {
    if (id == undefined || reason == undefined) return player.outputChatBox('/banhd [id] [reason]');
    let target = mp.players.at(id); // Проверка всех игроков по ID
    if (target == null) return player.notify('~r~ID игрока не найден!');
    var message =  _.replace(id, '');
    mp.server.database.query('INSERT INTO banhwid (admin,player,playerHWID,reason) VALUES (?,?,?,?)', [player.name, target.name, target.serial, message]);
    mp.players.broadcast(`[A] ${player.name} забанил по железу !{FFFF00}${target.name} !{FFF000} по причине: ${message}`);
    target.kick();
})

// Одежда
mp.events.addCommand('setcloth', (player, _, component, drawable, texture, pallete) => {
    if (component == undefined || drawable == undefined) return player.outputChatBox('/setcloth [component] [drawable] [texture? [pallete?]]');
    player.setClothes(parseInt(component), parseInt(drawable), parseInt(texture), parseInt(pallete));
})

// Удаление машин
mp.events.addCommand(`delveh`,
    (player) => {
        mp.vehicles.forEach(
            (vehicle) => {
                vehicle.destroy();
            }
        );
        mp.players.broadcast(`${player.name} Удалил все машины!`);
    }
);

// Пытаемся заспавнить колшейпы
mp.events.addCommand('clshape', (player, _, namez, red, green, blue, alpha, colradz, markidz, typez, pricez) => {
    let pos = player.position;
    var poz = JSON.stringify(pos);
    var color = {r:red, g:green, b:blue, a:alpha};
    if (namez == undefined || color == undefined || colradz == undefined || markidz == undefined || typez == undefined || pricez == undefined) return player.outputChatBox('/clshape [name] [r g b a] [colshape_radius] [marker_id] [type] [price]');
    mp.server.database.query('INSERT INTO `shop` (`name`, `coord`, `markcolor`, `colrad`, `markid`, `type`, `price`) VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)', [namez, poz, JSON.stringify(color), colradz, markidz, typez, pricez] , function (err, res) {
        // console.log(err);
    });
});

// Прокрут анимации
mp.events.addCommand('anim', (player, _, dict, name, speed, flag) => {
    player.outputChatBox('/anim [animDic] [animName] [duration] [flag]');
    player.playAnimation(dict, name, speed, flag);
})

// Прокрут сценарий
mp.events.addCommand('scanim', (player, _, scenario) => {
    player.outputChatBox('/scanim [scenario]');
    player.playScenario(scenario);
})





Автор публикации:

Erdaulet Seitkoja Erdaulet Seitkoja

Скачать:

Скачать

Дата:
Автор ресурса:

TRADARENA

Ползунок ценового диапазона в HTML CSS и JavaScript
Ползунок ценового диапазона в HTML CSS и
25.12.2023, Скрипты сайтов
Руководство по отладке - как найти ошибки в ваших скриптах
Руководство по отладке - как найти ошибки в ваших
24.12.2020, Статьи
Обучение LUA
Обучение LUA
24.12.2020, Статьи
Введение в скриптинг
Введение в скриптинг
12.02.2021, Статьи

Нет комментариев.Оставишь комментарий?